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Finaler Playtest Juli 2026

MasangSofts letztes globales Steam-Fenster vor dem Remaster-Launch 2026.

Zuletzt aktualisiert:

Finaler Pre-Launch-Playtest (Juli 2026)

MasangSoft öffnete GunZ: The Duels finalen Pre-Launch-Playtest auf Steam vom 22.–26. Juli 2026 (PDT) — das erste globale Fenster nach Beta vier am 12. Mai. Die offizielle Site gz.masanggames.com listet 22. Juli 19:00 – 26. Juli 19:00 PDT, Zugang über Playtest-Request auf Steam App 3139440.

Dieser Test liegt am nächsten am 2026 Full Launch. Steam bestätigt Free-to-Play, Easy Anti-Cheat auf Kernel-Ebene, Ranked- und Clan-War-Modi, PvE-Quest-Co-op und den K-Style-Stack den Veteranen erwarten. Behandle den Playtest als Launch-Candidate-Validation — kein Nostalgie-Schnuppern.

Offizieller Zeitplan

DetailWert
Start22. Juli 2026 — 19:00 PDT
Ende26. Juli 2026 — 19:00 PDT
ZugangSteam Playtest Request App 3139440
Vorheriger TestVierte Beta endete 12. Mai 2026

Freigeschaltete Spieler laden den Branch wie bei früheren Global Playtests. Kein Third-Party-Launcher. Steam-Benachrichtigungen aktivieren und Dateien nach Hotfixes verifizieren.

Was MasangSoft vermutlich validiert

Ohne granulares Public Changelog typische Final-Window-Ziele:

  1. Launch-Day-Login-Kapazität — Queues wenn Veteranen und Neulinge gleichzeitig joinen
  2. Easy Anti-Cheat Stabilität — weniger False Positives bei Butterfly, Reload Shot und Weapon-Swap-Chains
  3. Free-to-Play Onboarding — Tutorial, Shop-UI, First-Hour-Retention
  4. Ranked- und Clan-War-Infrastruktur — Matchmaking NA/EU Abend-Peak nach PvP Fest-Lessons
  5. Quest-Co-op-Stabilität — PvE-Bugs getrennt von Duel-Netcode; melde über Quest-Hub
  6. Remaster-Performance — 144+ FPS auf Arena mit Effekten aus Remaster-Notes

Movement-Regressionen bleiben Top-Priority. Vergleiche mit Playtest-2-Patchnotes — FOV, Tickrate, Wall-Run-Kamera.

Steam-Store-Updates

  • Free to play — keine Kaufbarriere; In-Game-Käufe bestätigt
  • Easy Anti-Cheat — Kernel-Level; manuelle Deinstallation nach Game-Remove nötig
  • Sprachen (Steam UI): Englisch, Spanisch (Lateinamerika), Portugiesisch (Brasilien), Portugiesisch (Portugal)
  • Modi: PvP-Duels, Clan Wars, Ranked, PvE Quests und Bossfights
  • Minimum: Windows 10, i5-CPU, 4 GB RAM, GTX 960 / R7 370, 4 GB Speicher
  • Empfohlen: Windows 10/11, i7, 8 GB RAM, GTX 1060 / RX 580

Details im Steam-Release-Guide.

Beitritt und Teilnahme

  1. Wishlist auf Steam
  2. Request Access wenn Playtest-Banner live
  3. EULA inkl. Anti-Cheat-Zustimmung akzeptieren
  4. Settings fixierenKeybindings, Mouse Camera, FOV aus Playtest 2
  5. Aufwärmen im Training Room mit Combo Reference
  6. Bugs melden mit Region, Map, Mode, GPU und Kurzclip

Progress-Wipe annehmen unless Migration announced.

K-Style-Checklist Final Playtest

Vollständige Test-Leiter

PhaseTimingWiki
Zweiter Global Playtest11.–14. Dez. 2025Playtest 2
Steam PvP Fest (dritter)9.–15. Feb. 2026PvP Fest
Vierte BetaEndete 12. Mai 2026Vierte Beta
Finaler Pre-Launch Playtest22.–26. Jul. 2026Diese Seite

Steam listet weiter 2026 ohne Finaltag.

Nach Fenster-Ende

  • Notizen mit Clan vergleichen
  • Update-Hub innerhalb 24 h nach Steam News lesen
  • Movement weiter drillen — Launch-Lobbys füllen sich mit Neulingen
  • Offizielles Discord über Steam Community Hub

Juli 2026 verpasst? Wishlist und Newsletter bleiben bestes Signal.

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FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die wichtigsten Fragen.

Wann ist der finale Playtest Juli 2026?

22. Juli 2026 19:00 PDT bis 26. Juli 2026 19:00 PDT laut offizieller Website und Steam Playtest-Banner.

Ist GunZ The Duel kostenlos?

Ja. Steam bestätigt Free-to-Play mit optionalen In-Game-Käufen zum Launch.

Beeinflusst Easy Anti-Cheat K-Style?

EAC läuft Kernel-Level. Melde False Kicks bei legitimen Animation Cancels — MasangSoft whitelistete schnelle Inputs nach früheren Betas.